İçeriğe atla
Ads keep this site free 🙏

Halkı Böl: Bir Ülkeyi Nüfus Olarak İkiye Ayır ​

Bir ülkeyi nüfus olarak iki eşit yarıya bölebilir misiniz? Halkı Böl oyununda gerçek bir yerin üzerinden düz bir çizgi çiziyorsunuz. TrueSize, ardından her iki taraftaki insanları sayar, haritadan nüfusu 3D sütunlar olarak yükseltir ve eşit bir 50/50 bölünmeye ne kadar yaklaştığınızı söyler.

Bu, göründüğünden daha zordur. Haritanın ortasından geçen bir çizgi genellikle nüfusu bölmez, çünkü insanlar şehirlerde, kıyılarda ve nehir vadilerinde toplanır. İyi oynamak için insanların gerçekten nerede yaşadığını bilmeniz gerekir.

Düz bir çizgiyle ikiye bölünmüş bir ülke, her iki tarafın nüfusu mavi ve amber 3D sütunlar olarak gösteriliyor

Kesiminizden sonra, her iki tarafın insanları haritadan mavi ve amber olarak yükselir.

Nasıl oynanır ​

  1. Eğlence sekmesini açın ve Böl seçeneğine tıklayın (kısayol: Alt, ardından F, ardından H). Oyunu doğrudan truesize.net/#split adresinden de açabilirsiniz.
  2. Kesilecek Yerleri ve Oyun Modunu seçin, ardından Kesmeye Başla seçeneğine tıklayın.
  3. Oyun rastgele bir yer seçer ve adını, bayrağını ve orada kaç kişinin yaşadığını gösterir. Bir ülke içindeki bir yer için, başlık ülke ve alt yerlerin tüm yolunu, bayrağı olan her yer için bir bayrakla birlikte gösterir.
  4. Çizginizi başlatmak için bir kez tıklayın ve kesmek için tekrar tıklayın. Çizgi tıklamalarınızın ötesine devam eder, böylece tüm yeri, adalar dahil olmak üzere böler.
  5. Sonucu okuyun: her iki tarafın nüfus payı ve açınızda eşit bölünmeyi işaretleyen %50 olarak etiketlenmiş yeşil çizgi.
  6. Yeni bir yer için Sonraki Tur seçeneğine veya başlangıç ​​diyaloguna geri dönmek için Oyunu Değiştir seçeneğine tıklayın.
Haritada bir ülke vurgulanmış ve üzerinden düz bir çizgi çiziliyor

Nişan alma: Dünyanın geri kalanı karartılmış ve çizgi imlecinizi takip ediyor.

Sonuçlar ​

%50'den SapmaSonuç
%0.5 veya daha azMükemmel!
%5'e kadarDoğru!
%10'a kadarYakın!
%10'dan fazlaPek olmadı!

Çizginiz insanları tamamen kaçırırsa, oyun tekrar denemenizi ister ve tur devam eder.

Oyun Modları ​

  • Sonsuz modda oyun bitmez. Her yer yeni bir turdur.
  • Üç Can modunda yanlış bir kesim, %60/40'tan daha kötü olduğunda bir can kaybedersiniz. Canlarınız bittiğinde oyun sona erer ve tarayıcınızda hayatta kaldığınız en fazla tur kaydedilir.

Ülkeler, eyaletler, ilçeler ve kasabalar ​

Başlamadan önce yerlerin ne kadar büyük olacağını seçin.

SeçenekNe elde edersiniz
ÜlkelerEn az 20.000 kişilik herhangi bir ülke
Eyaletler ve bölgelerBir ülke içindeki ilk seviye
İlçeler ve bölgelerBir ülke içindeki ikinci seviye
Şehirler ve kasabalarEn az 1.000 kişilik daha küçük yerler

Seviyeler her ülkenin kendi alt bölümlerini takip eder, bu nedenle bir ülkedeki "ilçe" başka bir ülkedeki "eyalet"ten daha büyük olabilir.

Daha iyi puanlar için ipuçları ​

  • Önce en büyük şehri bulun. Çizginiz ona yakın geçmek zorunda, aksi takdirde bir taraf kolayca kazanır.
  • İnsanların nerede yaşadığını düşünün, yerin şekli hakkında değil. Büyük bir boş çöl veya orman neredeyse hiçbir şey ifade etmez.
  • Yerin uzak tarafında ikinci bir şehir kümesi arayın ve çizgiyi ikisi arasına yönlendirin.
  • Her turdan sonra çizginizi yeşil çizgiyle karşılaştırarak ne kadar uzak olduğunuzu görün.

Sayılar nereden geliyor ​

İnsanlar, Avrupa Komisyonu'nun Ortak Araştırma Merkezi tarafından sağlanan GHS-POP 2025 nüfus gridinden, yaklaşık 250 m'ye kadar hücrelerle sayılır. İnsanlar yaşadıkları yerde sayılır, bu nedenle toplam bir ülkenin resmi rakamından biraz farklı olabilir. Çok küçük yerler dışarıda bırakılır, çünkü birkaç grid hücresi adil bir kesim için yeterli değildir.

Oyunun dışında aynı görünümü gör ​

Popülasyon aracı, haritanızdaki herhangi bir daire veya bölge için bu 3D sütunları puanlama olmadan gösterir.

Nerede çalışır ​

Halkı Böl, web üzerinde, masaüstü veya telefon tarayıcısında çalışır. Doğrudan truesize.net/#split adresinden açabilirsiniz.

İlgili ​


Sonraki: Klavye Kısayolları

Please rotate your device

The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.