Məzmunu keç
Ads keep this site free 🙏

İnsanları Böl: Bir Ölkəni Əhalisinə Görə İkiyə Ayırın ​

Bir ölkəni iki bərabər əhali hissəsinə bölə bilərsinizmi? "İnsanları Böl" oyununda siz real bir yerin üzərindən bir düz xətt çəkirsiniz. TrueSize xəritədən əhalini 3D sütunlar kimi qaldırır, hər tərəfdəki insanları sayır və bərabər 50/50 bölünməyə nə qədər yaxın olduğunuzu sizə bildirir.

Bu, düşündüyünüzdən daha çətindir. Xəritənin ortasından keçən bir xətt nadir hallarda əhalini bərabər bölür, çünki insanlar şəhərlərdə, sahillərdə və çay vadilərində toplaşır. Yaxşı oynamaq üçün insanların harada yaşadığını bilmək lazımdır.

Bir düz xətt ilə iki hissəyə bölünmüş ölkə, hər tərəfin əhalisi mavi və kəhrəba rəngli 3D sütunlar kimi göstərilir

Kəsimdən sonra hər tərəfin əhalisi xəritədən mavi və kəhrəba rəngində yüksəlir.

Necə oynamaq olar ​

  1. Əyləncə sekmesini açın və Böl düyməsini basın (qısa yol: Alt, sonra F, sonra H). Oyunu birbaşa truesize.net/#split ünvanından da aça bilərsiniz.
  2. Kəsiləcək yerləri və Oyun rejimini seçin, sonra Kəsməyə Başla düyməsini basın.
  3. Oyun təsadüfi bir yer seçir və onun adını, bayrağını və orada yaşayan insanların sayını göstərir. Ölkə daxilində bir yer üçün başlıqda ölkədən başlayaraq tam yol göstərilir və bayrağı olan hər yer üçün bir bayraq göstərilir.
  4. Xəttinizi başlamaq üçün bir dəfə klikləyin və kəsmək üçün yenidən klikləyin. Xətt kliklərinizdən kənara doğru davam edir, beləliklə bütün yeri, adalar da daxil olmaqla bölür.
  5. Nəticəni oxuyun: hər iki tərəfin əhali payı və sizin bucağınızda bərabər bölünməni göstərən 50% etiketli yaşıl xətt.
  6. Yeni bir yer üçün Növbəti Raund düyməsini basın və ya başlanğıc dialoquna qayıtmaq üçün Oyunu dəyişdir düyməsini seçin.
Xəritədə bir ölkə vurğulanmış və üzərindən düz xətt çəkilir

Hədəfləmə: dünyanın qalan hissəsi qaraldılır və xətt kursorunuzu izləyir.

Nəticələr ​

50/50-dən fərqNəticə
0.5% və ya daha azMükəmməl!
5%-ə qədərDoğru!
10%-ə qədərYaxın!
10%-dən çoxTam deyil!

Əgər xəttiniz insanları tamamilə qaçırırsa, oyun sizdən yenidən cəhd etməyi xahiş edir və raund davam edir.

Oyun rejimləri ​

  • Sonsuz rejimdə oyun bitmir. Hər yer yeni bir raunddur.
  • Üç həyat rejimində yanlış kəsim üçün, 60/40-dan pis olduqda, bir həyat itirilir. Həyatlarınız bitdikdə oyun sona çatır və brauzerinizdə sağ qaldığınız ən çox raund saxlanılır.

Ölkələr, ştatlar, bölgələr və şəhərlər ​

Başlamazdan əvvəl yerlərin nə qədər böyük olacağını seçin.

SeçimNə əldə edirsiniz
ÖlkələrƏn azı 20,000 nəfər əhalisi olan hər hansı bir ölkə
Ştatlar və vilayətlərÖlkə daxilində birinci səviyyə
Bölgələr və rayonlarÖlkə daxilində ikinci səviyyə
Şəhərlər və qəsəbələrƏn azı 1,000 nəfər əhalisi olan kiçik yerlər

Səviyyələr hər ölkənin öz bölmələrinə uyğun gəlir, belə ki, bir ölkədəki "bölgə" digər ölkədəki "ştatdan" daha böyük ola bilər.

Daha yaxşı nəticələr üçün məsləhətlər ​

  • Əvvəlcə ən böyük şəhəri tapın. Xəttiniz onun yaxınından keçməlidir, əks halda bir tərəf asanlıqla qalib gələcək.
  • İnsanların harada yaşadığını düşünün, yerin formasını deyil. Böyük boş səhralar və ya meşələr demək olar ki, heç bir şey ifadə etmir.
  • Yerin uzaq tərəfindəki ikinci bir şəhər qrupunu axtarın və xətti bu ikisinin arasından keçirin.
  • Hər raunddan sonra xəttinizi yaşıl xəttlə müqayisə edin və nə qədər uzaq olduğunuzu görün.

Rəqəmlər haradan gəlir ​

İnsanlar Avropa Komissiyasının Birgə Tədqiqat Mərkəzi tərəfindən hazırlanan GHS-POP 2025 əhali şəbəkəsindən, təxminən 250 m ölçüsündə hüceyrələrdən hesablanır. İnsanlar yaşadıqları yerdə sayılır, buna görə ümumi rəqəm bir ölkənin rəsmi göstəricisindən bir qədər fərqli ola bilər. Çox kiçik yerlər kənarda qalır, çünki bir neçə şəbəkə hüceyrəsi ədalətli bir bölünmə üçün kifayət deyil.

Oyundan kənarda eyni görünüşü görmək ​

Əhali aləti xəritənizdə çəkdiyiniz hər hansı bir dairə və ya bölgə üçün bu 3D sütunları göstərir, heç bir nəticə hesablanmadan.

Harada işləyir ​

"İnsanları Böl" vebdə, masaüstü və ya telefon brauzerində işləyir. Birbaşa truesize.net/#split ünvanından açın.

Əlaqəli ​


Növbəti: Klavye Qısayolları

Please rotate your device

The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.