Przejdź do treści
Ads keep this site free 🙏

Podziel ludzi: Przetnij kraj na pół według populacji ​

Czy potrafisz podzielić kraj na dwie połowy z równą liczbą mieszkańców? W grze „Podziel ludzi” rysujesz jedną prostą linię przez rzeczywiste miejsce. TrueSize następnie liczy ludzi po obu stronach, podnosi populację z mapy jako 3D kolumny i informuje, jak blisko byłeś równomiernego podziału 50/50.

To trudniejsze, niż się wydaje. Linia przez środek mapy rzadko dzieli populację, ponieważ ludzie gromadzą się w miastach, wzdłuż wybrzeży i w dolinach rzecznych. Aby dobrze grać, musisz wiedzieć, gdzie ludzie faktycznie mieszkają.

Kraj przecięty na pół prostą linią, z populacją każdej strony przedstawioną jako niebieskie i bursztynowe kolumny 3D

Po przecięciu ludzie z każdej strony wznoszą się z mapy w kolorze niebieskim i bursztynowym.

Jak grać ​

  1. Otwórz zakładkę Zabawa i kliknij Podziel (skrót klawiszowy: Alt, potem F, potem H). Możesz również otworzyć grę bezpośrednio na truesize.net/#split.
  2. Wybierz Miejsca do przecięcia i Tryb gry, a następnie kliknij Rozpocznij cięcie.
  3. Gra wybiera losowe miejsce i pokazuje jego nazwę, flagę oraz liczbę mieszkańców. Dla miejsca wewnątrz kraju nagłówek pokazuje całą ścieżkę od kraju w dół, z flagą dla każdego miejsca, które ją posiada.
  4. Kliknij raz, aby rozpocząć rysowanie linii, a następnie kliknij ponownie, aby przeciąć. Linia będzie kontynuowana poza punkty kliknięcia, dzieląc całe miejsce, w tym wyspy.
  5. Przeczytaj wynik: udział populacji po obu stronach oraz zieloną linię oznaczoną 50%, która wskazuje równy podział pod twoim kątem.
  6. Kliknij Następna runda, aby przejść do nowego miejsca, lub Zmień grę, aby wrócić do okna dialogowego początkowego.
Kraj podświetlony na mapie z prostą linią rysowaną przez niego

Celowanie: reszta świata jest przyciemniona, a linia podąża za twoim kursorem.

Wyniki ​

Odchylenie od 50/50Wynik
0,5% lub mniejIdealnie!
Do 5%Poprawnie!
Do 10%Blisko!
Ponad 10%Nie całkiem!

Jeśli twoja linia całkowicie ominie ludzi, gra poprosi cię o spróbowanie ponownie, a runda będzie kontynuowana.

Tryby gry ​

  • Bez końca nie ma końca gry. Każde miejsce to nowa runda.
  • Trzy życia kosztuje życie za każdy błędny podział, gorszy niż 60/40. Gra kończy się, gdy skończą się życia, a największa liczba przetrwanych rund jest zapisywana w twojej przeglądarce.

Kraje, stany, hrabstwa i miasta ​

Wybierz wielkość miejsc przed rozpoczęciem.

OpcjaCo otrzymujesz
KrajeDowolny kraj z co najmniej 20 000 mieszkańców
Stany i prowincjePierwszy poziom wewnątrz kraju
Hrabstwa i dystryktyDrugi poziom wewnątrz kraju
Miasta i miasteczkaMniejsze miejsca z co najmniej 1 000 mieszkańców

Poziomy odpowiadają podziałom administracyjnym każdego kraju, więc „hrabstwo” w jednym kraju może być większe niż „stan” w innym.

Wskazówki dla lepszych wyników ​

  • Najpierw znajdź największe miasto. Twoja linia musi przechodzić blisko niego, inaczej jedna strona łatwo wygra.
  • Myśl o tym, gdzie ludzie mieszkają, a nie o kształcie miejsca. Duża pusta pustynia lub las liczą się prawie za nic.
  • Poszukaj drugiego skupiska miast po przeciwnej stronie miejsca i skieruj linię między nimi.
  • Po każdej rundzie porównaj swoją linię z zieloną, aby zobaczyć, jak daleko się pomyliłeś.

Skąd pochodzą dane ​

Ludność jest liczona na podstawie siatki populacyjnej GHS-POP 2025 opracowanej przez Wspólne Centrum Badawcze Komisji Europejskiej, z komórkami o rozdzielczości około 250 m. Ludzie są liczeni tam, gdzie mieszkają, więc całkowita liczba może nieznacznie różnić się od oficjalnych danych kraju. Bardzo małe miejsca są pomijane, ponieważ kilka komórek siatki nie wystarcza do sprawiedliwego podziału.

Zobacz ten sam widok poza grą ​

Narzędzie populacyjne pokazuje te kolumny 3D dla dowolnego okręgu, który narysujesz, lub dowolnego regionu na swojej mapie, bez punktacji.

Gdzie działa ​

„Podziel ludzi” działa w przeglądarce internetowej na komputerze lub telefonie. Otwórz bezpośrednio pod adresem truesize.net/#split.

Powiązane ​


Dalej: Skróty klawiaturowe

Please rotate your device

The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.