გადასვლა შინაარსზე
Ads keep this site free 🙏

ხალხის გაყოფა: ქვეყნის გაყოფა მოსახლეობის მიხედვით ​

შეგიძლიათ ქვეყანა ორ ნაწილად გაყოთ ისე, რომ ორივე მხარეს თანაბარი რაოდენობის ადამიანი იყოს? თამაშში "ხალხის გაყოფა" თქვენ ხაზავთ ერთ სწორ ხაზს რეალურ ადგილზე. TrueSize ითვლის თითოეულ მხარეს მყოფ ადამიანებს, მოსახლეობას რუკიდან 3D სვეტებად აჩვენებს და გეუბნებათ, რამდენად ახლოს მიხვედით 50/50 თანაბარ გაყოფასთან.

ეს უფრო რთულია, ვიდრე ჟღერს. რუკის შუაში გავლებული ხაზი იშვიათად ჰყოფს მოსახლეობას, რადგან ადამიანები ქალაქებში, სანაპიროებზე და მდინარის ხეობებში იკრიბებიან. კარგად თამაშისთვის საჭიროა იცოდეთ, სად ცხოვრობენ ადამიანები.

ქვეყანა გაყოფილია სწორ ხაზით ორ ნაწილად, თითოეული მხარის მოსახლეობა ნაჩვენებია ლურჯი და ქარვისფერი 3D სვეტებით

თქვენი გაყოფის შემდეგ, თითოეული მხარის მოსახლეობა რუკიდან ლურჯი და ქარვისფერი სვეტებით ამოდის.

როგორ ვითამაშოთ ​

  1. გახსენით მხიარული ჩანართი და დააჭირეთ გაყოფა (კლავიშის მინიშნება: Alt, შემდეგ F, შემდეგ H). ასევე შეგიძლიათ თამაში პირდაპირ გახსნათ truesize.net/#split.
  2. აირჩიეთ გაყოფის ადგილები და თამაშის რეჟიმი, შემდეგ დააჭირეთ დაწყება გაყოფა.
  3. თამაში შემთხვევით ირჩევს ადგილს და გაჩვენებთ მის სახელს, დროშას და რამდენი ადამიანი ცხოვრობს იქ. ქვეყნის შიგნით მდებარე ადგილისთვის, სათაურში ნაჩვენებია მთელი გზა ქვეყნიდან, დროშით ყველა ადგილისთვის, რომელსაც აქვს.
  4. ერთხელ დააჭირეთ ხაზის დასაწყებად და მეორედ გაყოფისთვის. ხაზი გადის თქვენს დაწკაპუნებებზე, ამიტომ ის მთლიანად ჰყოფს ადგილს, კუნძულების ჩათვლით.
  5. წაიკითხეთ შედეგი: ორივე მხარის მოსახლეობის წილი და მწვანე ხაზი, რომელიც 50%-ს აღნიშნავს თქვენი კუთხით.
  6. დააჭირეთ შემდეგი რაუნდი ახალი ადგილისთვის ან თამაშის შეცვლა დასაწყისის დიალოგში დაბრუნებისთვის.
ქვეყანა რუკაზე ხაზგასმულია, მასზე სწორი ხაზი იხატება

მიზანში მოხვედრა: დანარჩენი მსოფლიო დაბნელებულია და ხაზი თქვენს კურსორს მიჰყვება.

შედეგები ​

50/50-დან გადახრაშედეგი
0.5% ან ნაკლებიიდეალური!
5%-მდესწორი!
10%-მდეახლოს!
10%-ზე მეტიარა ზუსტად!

თუ თქვენი ხაზი მთლიანად აცდება მოსახლეობას, თამაში გთხოვთ, რომ თავიდან სცადოთ და რაუნდი გრძელდება.

თამაშის რეჟიმები ​

  • უსასრულო არ აქვს თამაშის დასრულება. ყოველი ადგილი ახალი რაუნდია.
  • სამი სიცოცხლე კარგავთ სიცოცხლეს ნებისმიერი არასწორი გაყოფისთვის, რომელიც 60/40-ზე უარესია. თამაში მთავრდება, როდესაც სიცოცხლეები გეწურებათ, და ყველაზე მეტი გადარჩენილი რაუნდი ინახება თქვენს ბრაუზერში.

ქვეყნები, შტატები, ოლქები და ქალაქები ​

აირჩიეთ ადგილების ზომა თამაშის დაწყებამდე.

ვარიანტირას მიიღებთ
ქვეყნებინებისმიერი ქვეყანა, სადაც მინიმუმ 20,000 ადამიანი ცხოვრობს
შტატები და პროვინციებიქვეყნის პირველი დონე
ოლქები და რაიონებიქვეყნის მეორე დონე
ქალაქები და პატარა დასახლებებიმცირე ადგილები, სადაც მინიმუმ 1,000 ადამიანი ცხოვრობს

დონეები მიჰყვებიან თითოეული ქვეყნის საკუთარ დაყოფას, ამიტომ "ოლქი" ერთ ქვეყანაში შეიძლება უფრო დიდი იყოს, ვიდრე "შტატი" სხვა ქვეყანაში.

რჩევები უკეთესი ქულებისთვის ​

  • ჯერ ყველაზე დიდი ქალაქი მოძებნეთ. თქვენი ხაზი უნდა გაიაროს მის სიახლოვეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ერთი მხარე მარტივად მოიგებს.
  • იფიქრეთ, სად ცხოვრობენ ადამიანები და არა ადგილის ფორმაზე. დიდი ცარიელი უდაბნო ან ტყე თითქმის არაფერს ითვლის.
  • მოძებნეთ ქალაქების მეორე ჯგუფი ადგილის შორეულ მხარეს და ხაზი მათ შორის გაავლეთ.
  • ყოველი რაუნდის შემდეგ, შეადარეთ თქვენი ხაზი მწვანეს, რომ ნახოთ რამდენად შორს იყავით.

საიდან მოდის რიცხვები ​

მოსახლეობა ითვლება GHS-POP 2025-ის მოსახლეობის ქსელის მიხედვით, რომელიც შექმნილია ევროპის კომისიის ერთობლივი კვლევითი ცენტრის მიერ, უჯრედებით დაახლოებით 250 მ-მდე. ადამიანები ითვლებიან იქ, სადაც ცხოვრობენ, ამიტომ საერთო რაოდენობა შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს ქვეყნის ოფიციალური მონაცემებისგან. ძალიან მცირე ადგილები გამოტოვებულია, რადგან რამდენიმე ქსელის უჯრედი საკმარისი არ არის სამართლიანი გაყოფისთვის.

იგივე ხედვის ნახვა თამაშის გარეთ ​

მოსახლეობის ინსტრუმენტი აჩვენებს ამ 3D სვეტებს ნებისმიერი წრისთვის, რომელსაც ხატავთ ან რუკაზე ნებისმიერ რეგიონისთვის, ქულის გარეშე.

სად მუშაობს ​

"ხალხის გაყოფა" მუშაობს ვებ-ბრაუზერში, კომპიუტერზე ან ტელეფონზე. გახსენით პირდაპირ truesize.net/#split.

დაკავშირებული ​


შემდეგი: კლავიატურის მალსახმობები

Please rotate your device

The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.