مواد پر جائیں
Ads keep this site free 🙏

لوگوں کو تقسیم کریں: ایک ملک کو آبادی کے لحاظ سے دو حصوں میں کاٹیں ​

کیا آپ ایک ملک کو دو برابر حصوں میں تقسیم کر سکتے ہیں جن میں لوگوں کی تعداد برابر ہو؟ "لوگوں کو تقسیم کریں" میں آپ ایک سیدھی لکیر ایک حقیقی جگہ کے ذریعے کھینچتے ہیں۔ TrueSize پھر دونوں طرف کے لوگوں کی گنتی کرتا ہے، نقشے سے آبادی کو 3D کالمز کی شکل میں اٹھاتا ہے، اور آپ کو بتاتا ہے کہ آپ 50/50 کے برابر تقسیم کے کتنے قریب پہنچے۔

یہ سننے میں جتنا آسان لگتا ہے، اتنا ہے نہیں۔ نقشے کے درمیان سے ایک لکیر کھینچنا شاذ و نادر ہی آبادی کو تقسیم کرتا ہے، کیونکہ لوگ شہروں، ساحلوں اور دریائی وادیوں کے ساتھ جمع ہوتے ہیں۔ اچھا کھیلنے کے لیے آپ کو یہ جاننا ہوگا کہ لوگ دراصل کہاں رہتے ہیں۔

ایک ملک جو ایک سیدھی لکیر سے دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر طرف کی آبادی نیلے اور عنبری 3D کالمز کی شکل میں دکھائی گئی ہے

آپ کے کٹ کے بعد، ہر طرف کے لوگ نقشے سے نیلے اور عنبری رنگ میں اٹھتے ہیں۔

کھیلنے کا طریقہ ​

  1. Fun ٹیب کھولیں اور Split پر کلک کریں (کلیدی اشارہ: Alt، پھر F، پھر H)۔ آپ کھیل کو براہ راست truesize.net/#split پر بھی کھول سکتے ہیں۔
  2. کاٹنے کی جگہیں اور کھیل کا موڈ منتخب کریں، پھر Start Cutting پر کلک کریں۔
  3. کھیل ایک تصادفی جگہ منتخب کرتا ہے اور اس کا نام، اس کا جھنڈا اور وہاں کتنے لوگ رہتے ہیں دکھاتا ہے۔ کسی ملک کے اندر موجود جگہ کے لیے، ہیڈر پورے راستے کو ملک سے نیچے تک دکھاتا ہے، ہر جگہ کے لیے جھنڈے کے ساتھ۔
  4. اپنی لکیر شروع کرنے کے لیے ایک بار کلک کریں اور کاٹنے کے لیے دوبارہ کلک کریں۔ لکیر آپ کے کلک کے بعد بھی جاری رہتی ہے، اس لیے یہ پوری جگہ کو تقسیم کرتی ہے، جزیروں سمیت۔
  5. نتیجہ پڑھیں: دونوں طرف کے لوگوں کا حصہ، اور ایک سبز لکیر جس پر 50% لکھا ہوتا ہے جو آپ کے زاویے پر برابر تقسیم کو ظاہر کرتی ہے۔
  6. نئی جگہ کے لیے Next Round پر کلک کریں، یا شروع کے ڈائیلاگ پر واپس جانے کے لیے Change game پر کلک کریں۔
نقشے پر ایک ملک کو نمایاں کیا گیا ہے اور اس پر ایک سیدھی لکیر کھینچی جا رہی ہے

نشانہ لگانا: باقی دنیا دھندلی ہے اور لکیر آپ کے کرسر کے پیچھے چلتی ہے۔

نتائج ​

50/50 سے انحرافنتیجہ
0.5% یا کمبہترین!
5% تکدرست!
10% تکقریب!
10% سے زیادہٹھیک نہیں!

اگر آپ کی لکیر لوگوں کو مکمل طور پر چھوڑ دیتی ہے، تو کھیل آپ سے دوبارہ کوشش کرنے کو کہتا ہے اور راؤنڈ جاری رہتا ہے۔

کھیل کے موڈز ​

  • Endless میں کوئی گیم اوور نہیں ہوتا۔ ہر جگہ ایک نیا راؤنڈ ہے۔
  • Three lives میں کسی بھی غلط کٹ کے لیے، جو 60/40 سے بدتر ہو، ایک زندگی ختم ہو جاتی ہے۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب آپ کی زندگیاں ختم ہو جائیں، اور سب سے زیادہ راؤنڈز جو آپ نے زندہ رہ کر مکمل کیے ہوں، آپ کے براؤزر میں محفوظ ہو جاتے ہیں۔

ممالک، ریاستیں، کاؤنٹیز اور قصبے ​

شروع کرنے سے پہلے طے کریں کہ جگہیں کتنی بڑی ہوں۔

آپشنآپ کو کیا ملے گا
ممالککوئی بھی ملک جس کی آبادی کم از کم 20,000 ہو
ریاستیں اور صوبےملک کے اندر پہلا سطح
کاؤنٹیز اور اضلاعملک کے اندر دوسرا سطح
شہر اور قصبےچھوٹی جگہیں جن کی آبادی کم از کم 1,000 ہو

یہ سطحیں ہر ملک کی اپنی تقسیمات کے مطابق ہیں، اس لیے ایک ملک میں "کاؤنٹی" دوسرے ملک میں "ریاست" سے بڑی ہو سکتی ہے۔

بہتر اسکورز کے لیے تجاویز ​

  • پہلے سب سے بڑے شہر کو تلاش کریں۔ آپ کی لکیر کو اس کے قریب سے گزرنا ہوگا، ورنہ ایک طرف آسانی سے جیت جائے گی۔
  • اس بارے میں سوچیں کہ لوگ کہاں رہتے ہیں، نہ کہ جگہ کی شکل کے بارے میں۔ ایک بڑا خالی صحرا یا جنگل تقریباً کوئی اہمیت نہیں رکھتا۔
  • جگہ کے دوسری طرف شہروں کے ایک اور جھرمٹ کو تلاش کریں، اور لکیر کو ان دونوں کے درمیان رکھیں۔
  • ہر راؤنڈ کے بعد، اپنی لکیر کو سبز لکیر کے ساتھ موازنہ کریں تاکہ دیکھ سکیں کہ آپ کتنے قریب یا دور تھے۔

اعداد و شمار کہاں سے آتے ہیں ​

لوگوں کی گنتی یورپی کمیشن کے جوائنٹ ریسرچ سینٹر کے GHS-POP 2025 آبادی گرڈ سے کی جاتی ہے، جس میں خلیے تقریباً 250 میٹر تک ہوتے ہیں۔ لوگوں کی گنتی وہاں کی جاتی ہے جہاں وہ رہتے ہیں، اس لیے کل تعداد کسی ملک کے سرکاری اعداد و شمار سے تھوڑی مختلف ہو سکتی ہے۔ بہت چھوٹی جگہوں کو چھوڑ دیا جاتا ہے، کیونکہ چند گرڈ خلیے منصفانہ تقسیم کے لیے کافی نہیں ہوتے۔

کھیل کے باہر وہی منظر دیکھیں ​

آبادی کا ٹول ان 3D کالمز کو کسی بھی دائرے کے لیے دکھاتا ہے جو آپ کھینچتے ہیں یا آپ کے نقشے پر کسی بھی علاقے کے لیے، بغیر کسی اسکور کے۔

کہاں کام کرتا ہے ​

"لوگوں کو تقسیم کریں" ویب پر، ڈیسک ٹاپ یا فون براؤزر میں کام کرتا ہے۔ اسے براہ راست truesize.net/#split کے ذریعے کھولیں۔

متعلقہ ​


اگلا: کی بورڈ شارٹ کٹس

Please rotate your device

The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.