Kalo te përmbajtja
Ads keep this site free 🙏

Ndaj Njerëzit: Ndaj një Shtet në Dy Pjesë me Popullsi të Barabartë ​

A mund ta ndash një shtet në dy gjysma me numër të barabartë njerëzish? Në Ndaj Njerëzit, ju vizatoni një vijë të drejtë përmes një vendi të vërtetë. TrueSize më pas numëron njerëzit në secilën anë, i ngre popullsinë nga harta si kolona 3D dhe ju tregon sa afër jeni një ndarje të barabartë 50/50.

Është më e vështirë sesa duket. Një vijë përmes mesit të hartës rrallë ndan popullsinë, sepse njerëzit grumbullohen në qytete, përgjatë brigjeve dhe në luginat e lumenjve. Për të luajtur mirë, duhet të dini se ku jetojnë njerëzit në të vërtetë.

Një shtet i ndarë në dy pjesë nga një vijë e drejtë, me popullsinë e secilës anë të treguar si kolona 3D blu dhe qelibar

Pas ndarjes suaj, njerëzit e secilës anë ngrihen nga harta në blu dhe qelibar.

Si të luani ​

  1. Hapni skedën Fun dhe klikoni Split (këshillë për tastierën: Alt, pastaj F, pastaj H). Mund ta hapni lojën direkt te truesize.net/#split.
  2. Zgjidhni Vendet për të ndarë dhe Modalitetin e lojës, pastaj klikoni Filloni Ndarjen.
  3. Loja zgjedh një vend të rastësishëm dhe tregon emrin e tij, flamurin dhe sa njerëz jetojnë aty. Për një vend brenda një shteti, titulli tregon gjithë rrugën nga shteti e poshtë, me një flamur për çdo vend që ka një të tillë.
  4. Klikoni një herë për të filluar vijën tuaj dhe klikoni përsëri për të ndarë. Vija vazhdon përtej klikimeve tuaja, kështu që ndan gjithë vendin, duke përfshirë ishujt.
  5. Lexoni rezultatin: pjesa e popullsisë në secilën anë dhe një vijë e gjelbër e etiketuar 50% që tregon ndarjen e barabartë në këndin tuaj.
  6. Klikoni Raundi Tjetër për një vend të ri, ose Ndrysho lojën për t'u kthyer te dialogu i fillimit.
Një shtet i theksuar në hartë me një vijë të drejtë që vizatohet përmes tij

Synimi: pjesa tjetër e botës është errësuar dhe vija ndjek kursorin tuaj.

Rezultatet ​

Larg nga 50/50Rezultati
0.5% ose më pakPerfekt!
Deri në 5%Saktë!
Deri në 10%Afër!
Më shumë se 10%Jo tamam!

Nëse vija juaj nuk prek fare njerëzit, loja ju kërkon të provoni përsëri dhe raundi vazhdon.

Modalitetet e lojës ​

  • Pa fund nuk ka fund loje. Çdo vend është një raund i ri.
  • Tre jetë humbet një jetë për çdo ndarje të gabuar, më keq se 60/40. Loja përfundon kur ju mbarojnë jetët dhe raundet më të shumta që keni mbijetuar ruhen në shfletuesin tuaj.

Shtete, rajone, qarqe dhe qytete ​

Zgjidhni sa të mëdha të jenë vendet përpara se të filloni.

OpsioniÇfarë merrni
ShteteÇdo shtet me të paktën 20,000 njerëz
Rajone dhe provincaNiveli i parë brenda një shteti
Qarqe dhe distrikteNiveli i dytë brenda një shteti
Qytete dhe fshatraVende më të vogla me të paktën 1,000 njerëz

Nivelet ndjekin ndarjet e brendshme të secilit shtet, kështu që një "qarq" në një shtet mund të jetë më i madh se një "rajon" në një tjetër.

Këshilla për rezultate më të mira ​

  • Gjeni fillimisht qytetin më të madh. Vija juaj duhet të kalojë afër tij, përndryshe njëra anë do të fitojë lehtësisht.
  • Mendoni për vendin ku jetojnë njerëzit, jo për formën e vendit. Një shkretëtirë ose pyll i madh dhe i zbrazët nuk ka pothuajse asnjë rëndësi.
  • Kërkoni një grup të dytë qytetesh në anën tjetër të vendit dhe synoni vijën mes të dyve.
  • Pas çdo raundi, krahasoni vijën tuaj me atë të gjelbër për të parë sa larg ishit.

Nga vijnë numrat ​

Njerëzit numërohen nga rrjeti i popullsisë GHS-POP 2025 nga Qendra e Përbashkët Kërkimore e Komisionit Evropian, me qeliza deri në rreth 250 m. Njerëzit numërohen aty ku jetojnë, kështu që totali mund të ndryshojë pak nga shifra zyrtare e një shteti. Vendet shumë të vogla lihen jashtë, sepse disa qeliza të rrjetit nuk mjaftojnë për një ndarje të drejtë.

Shikoni të njëjtën pamje jashtë lojës ​

Mjeti Popullsia tregon këto kolona 3D për çdo rreth që vizatoni ose çdo rajon në hartën tuaj, pa asnjë pikëzim.

Ku funksionon ​

Ndaj Njerëzit funksionon në internet, në një shfletues desktop ose telefoni. Hapeni direkt me truesize.net/#split.

Të ngjashme ​


Next: Shkurtoret e Tastierës

Please rotate your device

The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.