Čeština
Čeština
Vzhled
Čeština
Čeština
Vzhled
Dokážete rozdělit zemi na dvě poloviny se stejným počtem obyvatel? Ve hře Rozdělte lidi nakreslíte jednu přímku skrz skutečné místo. TrueSize pak spočítá obyvatele na každé straně, zvedne populaci z mapy jako 3D sloupce a sdělí vám, jak blízko jste se dostali k rovnoměrnému rozdělení 50/50.
Je to těžší, než to zní. Čára uprostřed mapy málokdy rozdělí populaci, protože lidé se shromažďují ve městech, podél pobřeží a v údolích řek. Abyste hráli dobře, musíte vědět, kde lidé skutečně žijí.

Po vašem rozdělení se obyvatelé každé strany zvednou z mapy v modré a oranžové barvě.

Zaměřování: zbytek světa je ztlumený a čára sleduje váš kurzor.
| Odchylka od 50/50 | Výsledek |
|---|---|
| 0,5 % nebo méně | Perfektní! |
| Do 5 % | Správně! |
| Do 10 % | Blízko! |
| Více než 10 % | Ne tak docela! |
Pokud vaše čára úplně mine obyvatele, hra vás požádá, abyste to zkusili znovu, a kolo pokračuje.
Vyberte, jak velká místa chcete před začátkem.
| Možnost | Co získáte |
|---|---|
| Země | Jakákoli země s alespoň 20 000 obyvateli |
| Státy a provincie | První úroveň uvnitř země |
| Okresy a distrikty | Druhá úroveň uvnitř země |
| Města a obce | Menší místa s alespoň 1 000 obyvateli |
Úrovně odpovídají vlastním pododdělením každé země, takže „okres“ v jedné zemi může být větší než „stát“ v jiné.
Obyvatelé jsou počítáni z populační mřížky GHS-POP 2025 od Společného výzkumného střediska Evropské komise, s buňkami až do přibližně 250 m. Obyvatelé jsou počítáni tam, kde žijí, takže celkový počet se může trochu lišit od oficiálního čísla země. Velmi malá místa jsou vynechána, protože několik mřížkových buněk nestačí na spravedlivé rozdělení.
Nástroj pro populaci zobrazuje tyto 3D sloupce pro jakýkoli kruh, který nakreslíte, nebo jakoukoli oblast na vaší mapě, bez bodování.
Rozdělte lidi funguje na webu, v prohlížeči na počítači nebo telefonu. Otevřete ji přímo na truesize.net/#split.
Další: Klávesové zkratky
Please rotate your device
The map needs portrait orientation on small screens — landscape leaves too little height to work with.