Skip to content

স্থানান্তর ও তুলনা

দেশ বা অঞ্চল নির্বাচন করার পর, সেগুলোকে বিভিন্ন অক্ষাংশ এবং প্রেক্ষাপটে প্রকৃত আকার তুলনা করার জন্য পুনঃস্থাপন করুন।

মৌলিক স্থানান্তর

  • যেকোনো নির্বাচিত দেশকে একটি নতুন স্থানে টেনে আনুন
  • প্রকৃত এলাকা অপরিবর্তিত থাকে, তবে প্রক্ষেপণের সাথে দৃশ্যমান আকৃতি সামঞ্জস্য হয়
  • মেরু এবং নিরক্ষরেখার কাছে স্থানান্তরের সময় ধারণা কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা তুলনা করুন

একটি দেশকে ভিন্ন অক্ষাংশে টেনে আনা

ঘোরানো

  • R চেপে ধরে আকৃতির কেন্দ্রের চারপাশে ঘোরাতে টেনে আনুন
  • ঘোরানো মোড থেকে বের হতে R ছেড়ে দিন

R কী ব্যবহার করে একটি নির্বাচিত দেশ ঘোরানো

মুছে ফেলা

  • নির্বাচিত দেশগুলো মুছে ফেলতে Delete / Backspace চাপুন

কপি ও পেস্ট

  • নির্বাচিত দেশ কপি করতে Ctrl/Cmd + C চাপুন
  • একই অবস্থানে পেস্ট করতে Ctrl/Cmd + V চাপুন

একটি নির্বাচিত দেশ কপি এবং পেস্ট করা

মানচিত্র নেভিগেশন

বাম মাউস বোতাম

  • খালি স্থানে টেনে মানচিত্র প্যান করুন

ডান মাউস বোতাম

  • সর্বদা প্যান করে (আকৃতি নির্বাচন উপেক্ষা করে) সুনির্দিষ্ট নেভিগেশনের জন্য

মাউস হুইল

  • জুম ইন/আউট করতে স্ক্রোল করুন (2D এবং 3D উভয় ক্ষেত্রেই কাজ করে)

টাচ (মোবাইল ও ট্যাবলেট)

  • ট্যাপ: নির্বাচন করুন
  • টেনে আনুন: নির্বাচিত স্থানান্তর করুন
  • দুই আঙুলে টেনে আনুন: মানচিত্র প্যান করুন
  • পিঞ্চ: জুম করুন
  • খালি স্থানে ট্যাপ করুন: নির্বাচন বাতিল করুন

একাধিক নির্বাচন (গ্রুপ তুলনা)

একাধিক নির্বাচন সাহায্য করে এই প্রশ্নের উত্তর দিতে: "ইউরোপের তুলনায় আফ্রিকা কত বড়?" বা "একাধিক দেশ কি অন্য একটি দেশের মধ্যে ফিট হতে পারে?"

হলোনমি টগল

একটি ড্র্যাগ বক্স দিয়ে একাধিক দেশ নির্বাচন করা

কীভাবে একাধিক নির্বাচন করবেন

  1. নির্বাচন মোড সক্রিয় করতে Select বোতামে ক্লিক করুন
  2. একাধিক দেশ একসাথে নির্বাচন করতে দেশগুলোর চারপাশে একটি রেকট্যাঙ্গেল টানুন
  3. Shift ধরে রেখে দেশগুলোর উপর ক্লিক করে আলাদা দেশ যোগ/অপসারণ করুন
  4. যেকোনো নির্বাচিত দেশ টেনে পুরো গ্রুপ একসাথে সরান

Delete / Backspace চাপুন সমস্ত নির্বাচিত দেশ মুছে ফেলতে।

হলোনমি সিস্টেম

হলোনমি ব্যাখ্যা করে কেন একটি গোলকের উপর স্থানান্তরের সময় আকৃতিগুলো ঘোরার মতো দেখায়। TrueSize প্রকৃত গোলাকার পরিবহন প্রয়োগ করে যাতে অভিমুখ স্বাভাবিকভাবে পরিবর্তিত হয়।

হলোনমি টগল

হলোনমি কী?

যখন আপনি একটি বস্তুকে একটি বাঁকা পৃষ্ঠের (পৃথিবী) উপর স্থানান্তর করেন, তখন তার অভিমুখ পৃষ্ঠের তুলনায় স্থানান্তরিত হয়, এমনকি আপনি এটিকে "স্থির" রাখার চেষ্টা করলেও। একটি বাস্তব গ্লোবের উপর নিরক্ষরেখা থেকে মেরুতে কিছু টেনে আনুন এবং এটি ঘুরবে—এটাই হলোনমি।

মেরুর দিকে স্থানান্তরের সময় স্বয়ংক্রিয় ঘোরানোর প্রদর্শন

কেন দেশগুলো ঘোরে

বেশিরভাগ সরঞ্জাম ফ্ল্যাট 2D স্পেসে স্থানান্তর নকল করে, যা জমা বিকৃতি সৃষ্টি করে। TrueSize পরিবর্তে:

  1. গ্রেট-সার্কেল পথ (জিওডেসিক) বরাবর আকৃতি স্থানান্তর করে
  2. অভিমুখের জন্য গোলাকার সমান্তরাল পরিবহন প্রয়োগ করে
  3. 3D-প্রথম গণিতের মাধ্যমে প্রকৃত এলাকা সংরক্ষণ করে
  4. ছোট প্রক্ষেপণ ড্রিফট পুনরাবৃত্তিভাবে সংশোধন করে

হলোনমি টগল

সেটিংস প্যানেল > হলোনমি চেকবক্স:

✅ সক্রিয় (বাস্তবসম্মত)

  • অক্ষাংশ পরিবর্তনের সাথে প্রাকৃতিক ঘোরানো
  • গোলাকার জ্যামিতি / নির্ভুলতা শেখানোর জন্য সেরা

⬜ নিষ্ক্রিয় (উত্তর-লকড)

  • পাঠযোগ্যতার জন্য "উত্তর উপরে" রাখে

কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ

হলোনমি পরিচালনা জমা কোণীয় ত্রুটি এবং বিভ্রান্তিকর অভিমুখ এড়ায়। ইঞ্জিন নিশ্চিত করে:

  • উচ্চ অবস্থানগত নির্ভুলতা (≈0.0001° সহনশীলতা)
  • প্রকৃত এলাকা অপরিবর্তিত
  • কোনো কৃত্রিম শিয়ার/স্ট্রেচ বিকৃতি নেই

সারকথা: হলোনমি সমর্থন একটি মূল পার্থক্যকারী—সবচেয়ে প্রামাণিক দেশ তুলনা অভিজ্ঞতা প্রদান করে।


পরবর্তী: চেহারা কাস্টমাইজেশন-এ ভিজ্যুয়াল কাস্টমাইজ করুন।